خاطرات ناگفته ماکوپولو
شاید باور این موضوع کمی سخت باشد، اما هنوز مکان های زیادی وجود دارند که تا این زمان توسط بشر کشف نشده اند! مکان هایی که راز و رمز های زیادی را در خود جای داده اند. افراد زیادی هم برای پیدا کردن چنین مکان هایی سال های زیادی را مشغول تحقیق و جستوجو می شوند. در این بین داستان های محلی و افسانه های مختلف، جزو عواملی هستند که آن ها را برای ادامه کارشان تشویق می کنند. قدم نهادن به مکان های مرموز و جاهایی که برای سال های طولانی کشف نشده باقی مانده اند، دل و جرات زیادی می خواهد. اما کشف این مکان ها و پی بردن به راز آن ها انگیزه اصلی این افراد به شمار می آید. به طور حتم کسی که برای اولین بار یک بنای تاریخی را کشف می کند، حسی خواهد داشت که هرگز نمی توان مشابهی برای آن پیدا کرد. مارکو پولو را بیاد بیاورید؛ او یک تاجر ایتالیایی بود که برای تجارت به سرزمین های مختلفی سفرد کرد. او جزو اولین نفراتی بود که از جاده ابریشم به چین سفر کرد و در این راه از بیت المقدس، ایران و آسیای میانه عبور کرد و با ماجراهای مختلفی رو به رو شد. سفرهای مارکو به نقاط مختلف جهان و کسب تجربیات زیاد از این سفرها، بالاخره او را بر آن داشت تا همه ماجراهایی را که برایش اتفاق افتاده در قالب سفرنامه ای به رشته تحریر درآورد. البته سفرنامه او بیشتر با تخیل همراه است و همین مسئله باعث شده است که برای خوانندگانش بسیار جذاب شود، آنقدر جذاب که به سوژه ی خوبی برای فیلم های سینمایی و به خصوص بازی های رایانه تبدیل شده است.

در همین رابطه، در دسامبر سال 2008 بود که خبر ساخت قسمت دوم از یک بازی معروف با عنوان Uncharted ، که محوریت داستانی باستانشناسی داشت در سایت های معتبر بازی های رایانه ای منتشر شد. پس از آن نیز به فاصله کوتاهی چند دموی بسیار زیبا از این بازی به نمایش در آمد که نشان می داد نسخه جدید پیشرفت قابل ملاحظه ای نسبت به نسخه قبلی خواهد داشت. روزها پشت سر هم سپری می شدند و هر چند روز یکبار عکس ها و دموی های جدیدی از این بازی منتشر می شد و اکثر طرفداران را به شدت برای دیدن بخشی از گیم پلی بازی مشتاق می کرد. تا اینکه بالاخره در E3 2009 انتظار ها به پایان رسید و سونی در کنفرانس خبری خود بخشی از GamePlay بازی را به نمایش گذاشت. پس از این نمایش هیجان انگیز، شرکت سازنده بازی رسما نام آن را Uncharted 2: Among Thieves معرفی کرد و به همه طرفداران خود وعده ساخت یک بازی فوق العاده را داد.
داستان بازی :
طبق اطلاعات به دست آمده داستان بازی ارتباط مستقیمی به سفرهای مارکوپولو خواهد داشت که در مقدمه با آن اشاره کوچکی شد. آمده است که مارکوپولو هنگام بازگشت از دربار قوبلای خان، با خود 14 کشتی پر از طلا به همراه داشته است. اما مارکوپولو تنها با 1 کشتی به ونیز می رسد! شایعات زیادی درباره این که 13 کشتی دیگر به چه سرنوشتی دچار شده اند وجود دارد. عده ای بر این باور است هستند که در راه آن ها مورد حمله دزدان دریایی قرار گرفته اند و تمام دارای های آن ها را سرقت کرده اند و عده ای نیز می گویند که در هنگام بازگشت آن ها از مثلث برمودا عبور کرده اند و در همین مسیر اتفاقی عجیب برای آن ها افتاده است!! البته در یادداشت های مارکوپولو نیز به عبور وی از این مکان و اتفاقاتی که برایش افتاده اشاره شده است، اما نوشته او در این مورد کامل نیست و ابهامات زیادی در آن دیده می شود. حتی شنیده شده بود که مارکو در هنگام مرگ گفته:
- آن چیزی که من در برمودا دیدم خیلی بیشتر از آن چیزی بود که به شما گفتم.

حالا پس از گذشت مدت زمانی طولانی از مرگ مارکو پولو، ناتان دریک برای کشف راز پنهان او دست به کار شده است. اما مسله مهم تری که ناتان را به این کار تشویق می کند به دست آوردن یاقوتی افسانه ای به نام سینتامانی (Sintamani) است که در افسانه ها درمورد آن اینطور گفته شده که توانایی برآورده کردن آرزوها را دارد.
البته ناتان در این راه تنها نیست و باز هم به همراه یاران گذشته خود، ویکتور سولیوان (Victor Sullivan)، النا فیشر(Elena Fisher) دست به ماجراجویی خواهد زد و در ادامه دختری به نام کلوئه فرازر (Chloe Frazer) هم به جمع آن ها ملحق خواهد شد.
ناتان و گروهش درطول جستوجوی های خود برای بدست آوردن یاقوت ارزشمند، به شهری به نام شامبالا (Shambala) که در تبت قرار دارد می رسند. اما راه چندان هم بی خطر نیست و آن ها تنها افرادی نیستند که در پی به دست آوردن این گنجینه هستند. گروهی از خلافکاران که رهبری آن ها را فردی به نام لازارویچ (Lazarevic) بر عهده دارد قصد دارند تا ثروت گمشده مارکو پولو را به دست آورند. به نظر می رسد که داستان بازی با استفاده از فاکتورهایی که در واقعیت نیز وجود داشته اند بسیار جذاب و پر هیجان خواهد شد.
گیم پلی:
هنگامی که نسخه اول این بازی عرضه شد اکثر منتقدان به این باور بودند که گیم پلی بازی ترکیبی از دو بازی Gears of war و Tomb Raider است. اما این مسئله دیگر در نسخه دوم بازی معنایی نخواهد داشت و گیم پلی بازی دیگر به بازی خاصی شباهت ندارد. از اطلاعاتی که درباره گیم پلی بازی به دست آمده است می توان به مسایل جالبی اشاره کرد. در این نسخه ناتان می تواند به هر صورت که شما می خواهید بازی را پیش ببرد. می توانید بازی را به صورت مخفی کاری پیش ببرید و یا اینکه اکشن بازی را از آنچه هست بیشتر کنید. ناتان این توانایی را خواهد داشت که در برابر خطر تیراندازی دشمنان، پشت هر وسیله ای پنهان شود. او همچنین می تواند در حالی که مخفی شده حرکت کند و در نقطه مناسب به دشمن حمله کند.
ناتان همانند گذشته این توانایی را دارد که به صورت تن به تن نیز با دشمنان درگیر شود. او می تواند از ضربات سریع ولی کم قدرت و یا ضربات کند ولی پر قدرت در مبارزات استفاده کند.

از اطلاعات به دست آمده مشخص شده است که هوش مصنوعی این نسخه از بازی بسیار بهتر از عنوان قبلی است. دشمنان شما به سرعت پناه می گیرند و شما را از جهات مختلف محاصره خواهند کرد. طبق گفته سازندگان، گیم پلی بازی ترکیبی از مبارزه با سلاح (تیر اندازی)، بالا و پایین رفتن از مکان های مختلف برای حل کردن معما ها و همکاری تیمی خواهد بود.
این بازی برخلاف نسخه قبلی خود که فقط دارای بخش تکنفره بود، بخش چندنفره نیز خواهد داشت. شما در بخش Co-Op می توانید داستان بازی را با همراهی دوستانتان به پایان برسانید. این بخش از 3 بازیکن به طور همزمان پشتبانی خواهد کرد. ( بازیکنی که ناتان را کنترل می کند، بازیکنی که سولیوان را کنترل می کند و در نهایت بازیکنی که کلونه را کنترل خواهد کرد). وجود 3 نفر به این منظور نخواهد بود که شما یک راست به سمت دشمن حمله ور شوید، بلکه باید با همکاری هم کارهای خاصی انجام دهید تا بتوانید بازی را پیش ببرید. قطعا این بخش از بازی به ویژه برای افرادی که به اینترنت پر سرعت برای بازی آنلاین دسترسی ندارند جذاب خواهد بود.
با توجه به دموهای منتشر شده به نظر می رسد که بخش چند نفره بازی بسیار جذاب و سرگرم کننده باشد. شما همانند نسخه تکنفره می توانید از کاراکترهای اصلی بازی نیز در این بخش استفاده کنید. بخش چندنفره از مودهای مختلفی مانند: Deathmatch ،Plunder و Gold Rush تشکیل شده است. در قسمت Deathmatch دو گروه 5 نفره به نام های قهرمان ها (Heroes) و خلافکاران(villains) وجود خواهند داشت. برای گروه قهرمان ها افرادی مانند ناتان، سولیوان، النا و کلوئه حضور خواهند داشت. هنوز از اینکه برای گروه خلافکاران چه افرادی در نظر گرفته شده است اطلاعاتی به دست نیامده است.
قسمت Plunder که یکی دیگر از بخش های چندنفره بازی خواهد بود نیز شباهت زیادی به بخش Capture The Flag در بازی های دیگر خواهد داشت. در این قسمت بازیکنان به جای به دست آوردن پرچم باید گنجینه هایی را از نقاط مشخص شده روی نقشه به دست آورند و آن ها را به مرکز خود ببرند. فردی که این گنجینه ها را حمل می کند از سرعت کمتری نسبت به سایرین برخوردار خواهد بود، به همین دلیل اگر از او حمایت نشود به راحتی از بین خواهد رفت و گنجینه به دست دشمنان خواهد افتاد. بخش Gold Rush هم یک بازی 2 تا 3 نفره خواهد بود که بازیکنان با همکاری یکدیگر باید گنجینه های مختلف را جمع آوری کنند و به مرکز خود بازگردانند. این درحالی است آن ها به صورت تصادفی در نقاط مختلف نقشه قرار داده خواهند شد. از زمانی هم که شما گنجینه مورد نظر را به دست آورید دشمنانی که توسط بازی کنترل می شوند مانع از این خواهند شد که شما گنجینه را به مرکز خود ببرید. این قسمت شباهت زیادی به حالت Plunder دارد.
گرافیک:
اگر قسمت اول Uncharted را بازی نکرده باشید، قطعا شنیده اید که بازی گرافیک بسیار خوبی داشته است. این بازی در اولین نسخه خود توانست در رده خوش گرافیکترین بازی های آن زمان قرار بگیرد. اما در نسخه جدید به نظر می رسد که گرافیک بازی نسبت با آن چیزی هم که انتظار می رفت پیشرفت بیشتری کرده است. در دموهای منتشر شده از بازی به وضوح دیده می شود که تیم سازنده محیط های بسیار بزرگی را خلق کرده اند که هر کدام از آن ها با جزییات فراوان طراحی شده است. برای درک بهتر این مسئله بهتر است سری به دموهای منتشر شده از بازی به ویژه دموی گیم پلی ای که در E3 به نمایش در آمد بزنید. هنگامی که ناتان بر فراز مکانی بلند قرار می گرفت به خوبی تمام محیط بازی قابل مشاهده بود. رنگ بندی های بسیار زیبا چیزی بود که شدیدا به چشم می آمد. مدیریت رنگ ها و توازنی که بین آن ها صورت گرفته بود بسیار زیبا بود. در کنار این مسایل طراحی خوب کاراکتر های بازی بسیار به طبیعی تر جلوه کردن بازی کمک کرده بود. حرکات ناتان بسیار نرم تر از گذشته شده بود و بسیار واقعی تر و گسترده تر به نظر می رسید. طبق اطلاعات به دست آمده مشخص شده است که موشن کپچر های بیشتری برای این بازی به ویژه حرکات فردی ناتان صورت گرفته است. در نسخه جدید به طراحی ناتان توجه بیشتری شده و جزییات زیادی برای آن درنظر گرفته شده است، مثلا در هنگام وزیدن باد موهایش به زیبایی تکان می خورد و حالتی کاملا واقعی دارد. ناتان در شرایط مختلف از خود عکس العمل های متفاوتی نشان خواهد داد. انفجار هایی که در بازی رخ می دهند مانند گذشته دیگر حالت کارتونی نخواهند داشت و از لحاظ بصری تغییرات زیادی کرده اند.
به نظر می رسد که طراحی سلاح ها در بازی خوب صورت گرفته است و همه سلاح ها از دقت و جزئیات کافی برخوردار هستند. نورپردازی بازی هم بسیار خوب به نظر می رسد. در نسخه قبلی نورپردازی بازی بسیار خوب بود و باعث شده بود تا جنگل های استوایی بسیار خوب به تصویر کشیده شوند. اما در بازی جدید محیط ها به کلی تغییر کرده اند و این بار به جای جنگل های سرسبز شاهد کوهستان های پر برف هستیم.

صدا گذاری :
همیشه قبل از انتشار بازی نمی توان زیاد درمورد این بخش صحبت کرد. اما با توجه به اطلاعات به دست آمده مشخص شده که در صدا گذاری بازی مانند گذشته دقت خاصی صورت گرفته است. در مکان های مرموز آهنگ های آرام نواخته خواهند شد و در درگیری ها موسیقی هیجان آوری شنیده خواهد شد. اما در اکثر لحظات بازی تنها صدایی که شنیده می شود صدای محیط و صدای راه رفتن خودتان خواهد بود. البته صداهای دیگری مانند صدای باد، صدای پرندگان مختلف و ... نیز در بازی شنیده خواهد شد.
اما یکی از مسایلی که در بخش صداگذاری بسیار مورد توجه سازندگان قرار گرفته است، صداگذاری روی شخصیت های اصلی بازی است. استفاده از اشخاصی که در این زمینه جزو بهترین ها هستند باعث شده تا این قسمت جزو نقاط قوت بازی به حساب آید. باز هم همانند اولین نسخه، از صدای نولان نورث (Nolan North) برای ناتان استفاده شده است. نولان نورث در صداگذاری بازی های معروفی همچون Prince of Persia 2008 و Assassin’s Creed به جای شخصیت اصلی ایفای نقش کرده است. طبق اطلاعات به دست آمده دیالوگ های زیادی در بازی وجود خواهند داشت که مانند گذشته با نوعی شوخ طبعی خاص آقای نورث همراه خواهند بود.
نتیجه :
بازی Uncharted 2: Among Thieves با ترکیبی از اکشن و معما های خاص به نظر می رسد که بتواند موفقیت های نسخه قبلی خود را تکرار کند.Uncharted ثابت کرده که همیشه یک اکشن خشک و خالی و یا یک بازی معمایی نیست و با ترکیب ماهرانه چند سبک مختلف می تواند مخاطبان خود را راضی نگه دارد. این بازی نشان داده که طراحی خوب به همراه کمی واقع گرایی درمورد شخصیت اصلی بازی می تواند تا چه حد در جذب مخاطب تاثیرگذار باشند. این بازی که یکی از امیدهای سونی برای پاییز امسال به شمار می رود و طرفداران زیادی را منتظر خود نگه داشته است. آن ها منتظر ماجرای تازه همراه با راز و رمز های مختلف هستند.